Transformation et amélioration de la carte en Nuketown Zombies - Paradox Junction 🧟🕑
⚠️ Quelques difficultés !
Après réflexion et plusieurs essais et tentatives, j’ai quelques difficultés à avancer sur le projet pour la version 2.
Malheureusement je suis encore incapable de vous dire si j’arriverai à tenir certains engagements initialement prévus pour la version 2 comme le Pack a Punch, car je rencontre beaucoup de problèmes techniques liés à cela. Aussi je ne sais pas ce qui se passe du côté des développeurs du mod TACZ, mais je crois que le support Fabric s’arrête. Je vais peut-être revoir et continuer sous Forge.
Je dois également reprendre de zéro mes propres mods afin de les porter pour Forge
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👀 Pourquoi ce changement ?
Je trouve que Nuketown Zombies est une excellente map, mais malgré tout reste assez vieillotte et ne dispose pas par exemple des derniers Atouts Cola. Aussi le fait de partir plutôt vers la version de Black Ops 7 (Paradox Junction), créera une grosse différence entre la Version 1 (gratuite) et la version 2, ce qui accentuera la raison de me soutenir sur ce projet !
Pour ceux qui le savent, Paradox Junction possède en réalité deux versions de Nuketown Zombies, une dans le présent et une dans le passé. Les deux versions seront également présentes dans mon projet Minecraft !
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👉 En résumé :
Prochaines nouveautés :
- 🕑 Deux versions de la carte : la version du présent (Nuketown Zombies) et la version du passé (Nuketown Black Ops 1)
- ⚡ De nouvelles machines et de nouveaux Atouts Cola seront ajoutés !
Nouveautés initialement prévus :
- ✅ Disponible en multijoueur
- ⬇️ Installateur automatique .EXE
- 🔫 Ajouts de nouvelles armes et armes spéciales
- ☢️ Amélioration de l’Easter Egg
- ✨ Pack a Punch ?????
- Autres fonctionnalités et améliorations…
Une mise à jour pour le multijoueur V1.5 sera bientôt disponible pour les abonnés Patreon (Basic Support minimum).

